Buku ini berisi arsitektur, sejarah, standardisasi dan tren, model referensi OSI, perangkat jartingan dll
Buku ini berisi panduan terstruktur dan jelas tentang penggunaan kecerdasan artifisial dan coding untuk mendukung proses belajar yang relevan dengan tantangan zaman
Buku ini berisi materi tentang berpikir komputasional dan melakukan prediksi, diseminasi konten digital tingkat lanjut, algoritma tingkat lanjut dan algoritma machine learning dll
Buku ini berisikan tentahg asesmen berbasis AKM, berisi soal-soal pilihan ganda, esai maupun modifikasi. Berisi kegiatan diskusi dan berisisi kegiatan kolaboratif yangt bersifat lintas mata pelajaran.
Buku ini mencakup pengenalan konsep, pencatatan transaksi seperti pembelian bahan baku dan manajemen biaya produksi, hingga menghasilkan laporan keuangan.
Buku ini berisi materi tentang permainan anak masa kini, kebudayaan, kebudayaan Sunda dan masyarakatnya, folklor, anak dan gambar anak, game, kondisi geografis dan budaya Sunda serta konsep game da…
SLiMS
include LIB . "contents/chat.php"; ?>